主力下载站:安全、高速的手机app/游戏下载站!
当前位置:首页攻略教程 → 银河境界线AI系统介绍-索敌机制详解

银河境界线AI系统介绍-索敌机制详解

来源:网络 | 更新时间:2024-01-14
银河境界线AI系统介绍 索敌机制详解。银河境界线的ai机制是非常智能的,尤其时候索敌机制,可以根据职业相互克制的弱点进行索敌,下面一起来看看详细的索敌机制吧。

银河境界线AI系统介绍 索敌机制详解。银河境界线的ai机制是非常智能的,尤其时候索敌机制,可以根据职业相互克制的弱点进行索敌,下面一起来看看详细的索敌机制吧。

1.医疗>狙击手>远程突击兵>近卫>坦克

2.只要敌方有攻击到更高仇恨度单位的办法就绝不会打坦克……

3.比如说突击手站在坦克后面,上一回合打坦克的远程兵就会向前一格攻击后排。

4.比如说有一关对面有飞行单位,这几个飞行器直接飞过前排四个集火奶妈,还有一个秒后面的狙击……

5.所以这游戏目前来看坦克还是有点迷糊,碰到真的高攻怪直接暴毙,在开阔地方对付机动性太强的敌人对面根本不管你直接去切后……打boss的时候对面有限会攻击奶妈狙击一类的,坦克速度被碾压还不敢上去砍boss,打一下对面个位数,还叫对面反击两次真的有些憨

6.而狙击手的攻击范围是八格直线,近卫的直线突击也有八格,一个坦克在前面拉住一堆怪,用狙击在极限距离点人?不不不,对面近卫会直接放弃坦克过来砍狙击

热点资讯

手游排行榜

CopyRight©2020-2030 www.caazl.cn